公告:LOS大版本内容更新

尊敬的Land of Strife玩家:

感谢一路以来的支持与厚爱,近期Land of Strife将于10月25日晚八点发布V2版本,此次版本上线了全新的卡牌系统、体力系统、学院系统。期待与每一位冒险者相会纷争之地,一同开启异魔法世界冒险征程!

一、原卡牌星级体系增设战力系统

为迎接V3版本装备系统和PVP系统的到来,卡牌体系增设战力系统(卡牌英雄属性会有变化):

l 一星卡牌:胜率加成0%,基础战斗力加成100

l 二星卡牌:胜率加成0%,基础战斗力加成120

l 三星卡牌:胜率加成0%,基础战斗力加成180

l 四星卡牌:胜率加成0%,基础战斗力加成400

l 五星卡牌:胜率加成5%,基础战斗力加成1000

l 六星卡牌:胜率加成5%,基础战斗力加成2500

l 七星卡牌:胜率加成10%,基础战斗力加成3500 (待定未发售)

战力系统的主要作用是供进阶玩家系统理性的增加游戏理解及评价自身与其他玩家的战斗水平,以利下版本多元因素影响的游戏模式。

二、体力系统重制

l 体力上限

所有新卡牌默认100点体力。

l 体力补充

体力不满100时,可使用LOS恢复体力,1 LOS=1体力值。(消耗的LOS全部销毁)

l 胜者为王

PVE模式中,获胜后不再扣除体力,如失败则扣除1点体力,体力为0将无法战斗。

l 每日落败次数

单张卡牌当日PVE战斗落败5次后无法战斗,UTC 0点重置可落败次数。

l 挂单等功能限制

卡牌体力不满100不可参与挂单售卖、重铸等功能。

三、魔法战场收益调整

关卡1:基础胜率80%,每次战斗胜利后LOS产出数量从0.5下降至0.4

关卡2:基础胜率60%,每次战斗胜利后LOS产出数量从1上调至1.2

关卡3:基础胜率40%,每次战斗胜利后LOS产出数量从2上调至2.6

关卡4:基础胜率20%,每次战斗胜利后LOS产出数量从5上调至7

四、魔法学院上线

新版本增设魔法学院,可使用学院积分兑换学院钥匙。(魔法学院系列英雄卡牌只可使用学院钥匙获取)

*原神秘钥匙开箱概率不变

神秘钥匙:1星40%、2星30%、3星20%、4星9%、5星1%

Ø 学院钥匙开箱:

l 学院钥匙(需消耗109个学院积分)

1星40%、2星30%、3星20%、4星9%、5星0.9%、6星0.1%

l 高级学院钥匙(需消耗218个学院积分)

1星10%、2星40%、3星30%、4星18%、5星1.8%、6星0.2%

Ø 学院积分获取

(1)质押LOS-USDT LP可获得学院积分,每个区块产出0.8个学院积分

(2)质押LOS产出学院积分,每个区块产出0.2个学院积分

(3)燃烧10个LOS或50个KST或1个CHE可以加速1%学院积分进修速度

注:

*如有解除质押行为,则加速失效;失效后再质押需重新燃烧;在未解除质押情况下追加质押,加速依然会存在。

*加速功能包含时间加成系数,基础时间加成系数为1,每过21600个区块就增加0.1。

*燃烧的los销毁全部;kst和che用户不定期回购LOS销毁并在社区公示。

*具体加速需要消耗的KST\Che 将根据价格微调

五、邀请系统上线

以老带新,邀请好友共同作战! (1)受邀玩家购买神秘钥匙的费用将返10%给邀请人,剩余90%销毁。

*如无邀请关系,此部分费用全部进行销毁

(2)战斗结束领取收益时,5%将发送给邀请人,5%进行销毁。

*如无邀请关系,则10%将全部进行销毁

(3)魔法学院质押领取学院积分时,所获10%学院积分将分给邀请人。

*如无邀请关系则可领取全部积分

Last updated